Бесплатный звонок
Адрес: Екатеринбург
ул. 8 марта 14
8 (800) 222-35-79

Alias

1 500 руб.
Нет в наличии
1 380 руб.
Нет в наличии

Настольная игра «Alias»

alias.jpg
Настольная веселая, развивающая игра «Alias» – одна из популярнейших командных игр, в которую можно играть на вечеринках, в дороге или на даче. Возраст игроков в различных версиях варьируется от 4 лет или старше и до глубокой старости. Максимальное число играющих либо не ограничено, либо может достигать 16 человек.

Игроки своей или противоположной команды угадывают загаданное слово, которое объясняется без помощи жестов или однокоренных слов.

В процессе объяснения и отгадывания возникает множество забавных ситуаций, что делают игру не только интеллектуальной, но и смешной. В настольную игру «Алиас» во всем мире играют уже более 20 лет.

Виды игры Alias

«Теория игр» предлагает покупателям несколько вариантов игры в слова «Alias»:
  • классический вариант «Скажи иначе 3» с возможностью играть на английском или русском языках;
  • «Гениальная версия» – игра без заданных заранее слов;
  • компактные варианты – карманный, семейный и для малышей;
  • «ALIAS DICE» (версия с кубиками вместо карточек);
  • две версии «ALIAS Junior 2» (для малышей, начиная с 4-летнего и 5-летнего возраста, причем, одна из них – в компактном исполнении);
  • «ALIAS FAMILY» – полный вариант семейной игры;
  • два варианта «ALIAS: Party 2» – полная и компактная версии игры для вечеринок. 
Можно купить азартную, веселую игру «Alias» в «Теории игр» по цене от 650 до 1670 рублей.

Комплектность и правила игры Алиас

pravila-alias.jpg
В классическом варианте в комплект игры входит триста карточек, на каждой из них – по 8 слов на одном или двух языках. Для детей, не умеющих читать, нарисованы знакомые им предметы.
 
Кроме карточек в комплект входят песочные часы, по которым ограничивается время ответа, игровое поле и фишки.

Каждая из команд выбирает объясняющего, остальные угадывают слово. Вначале они выбирают его сами, назвав произвольно номер карточки. После завершения хода команда подсчитывает баллы, в соответствии с которыми  передвигает фишку на игровом поле. 
 
Дальше команда угадывает те слова, номера которых указаны на квадрате, до которого дошла фишка. Победившей считается команда, первой достигшая финиша.